Virtuelle Welten und 3D-Computerspiele - massgeschneidert!

Unser Unternehmen produziert nach Ihren Vorgaben interaktive, virtuelle 3D-Welten und 3D-Computerspiele zur Online- oder Offline-Darstellung. Unsere Anwendungen sind über die hochperformante 3D-Engine Unity3D bei voller Bildschirmgrösse auch auf betagter Hardware flüssig darstellbar. Auf diesen Internetseiten möchten wir Ihnen unsere Dienstleistung vorstellen mit seinen Features und Vorteilen, den Einsatzgebieten und Zielgruppen. Einige typische Anwendungsgebiete:

  • 3D-Computerspiele zur spielerischen Behandlung ernster Themen, Stichwort 'Serious Games'
  • Unfallprävention durch Darstellung virtuelle Arbeitsplatzsituationen
  • Unterhaltsame Lernprogramme für Kinder und Jugendliche zum Thema Ernährung, Mobbing, Überschuldung, ...
  • Marketing / Dokumentation von Kunst-Installationen oder Ausstellungen für Museen
  • Architekturvisualisierung, Realtime-Interactive-Walkthrough

News - was gibt es neues auf dieser Seite?

DatumNews | Aktualität von oben nach unten abnehmend
Sommer 2012 Bitte nicht wundern ...
... wenn hier monatelang nichts passiert. Wir strukturieren unsere Arbeitsfelder neu und legen derzeit unsere 'alte' Page www.zunds.de und diese Page zusammen.
09.09.2011 Erstes konkretes Projekt: Computerspiel für Browser, Offline und iPhone
Im Auftrag von Sunbeam Berlin produzierten wir für Centrosolar das Computerspiel 'Centrosolario'. Ursprünglich als Messe-Publikumsmagnet konzipiert und als 'echtes' Computerspiel produziert (Fullscreen, Realtime-Shadows usw.) wurde es anschliessend portiert auf Webbrowser-Version und nun auch als iPhone-App.
23.12.2010 Zweites Arbeitsbeispiel: Interaktives Museum
Drehen Sie eine Runde in unserem virtuellen Museum! Bei einer Dateigröße von gerade einmal 4 MegaByte zeigen wir Ihnen in mehreren begehbaren Räumen einige (mehr oder weniger ;) ) sehenswerte Exponate und Bilder. Interaktive Infokästen liefern Ihnen nach Bedarf Zusatzinformationen zu Bildern oder Objekten.
14.11.2010 Erstes Arbeitsbeispiel: Begehbare Lagerhalle
Betreten Sie unsere Lagerhalle voller Kartons, Paletten und Fässer. Es gibt hier zwar noch nichts für Sie zu tun, ist aber ein schönes Beispiel für eine echtzeit-berechnete, interaktiv begehbare Architektur. Sie können das Gebäude auch durch die beiden Lieferantentore verlassen und sich alles von Außen ansehen.
01.09.2010Unter biopixel.de sind nun wieder die Seiten hinterlegt, die das Geschäftsfeld beschreiben welches wir in den nächsten 10 Jahren zu beackern gedenken. Die Page ist noch recht lückenhaft, beschreibt aber schon sehr gut was wir Ihnen anbieten wollen.

biopixel: schlank, schnell, effizient

Konkrete Projekte in diesem Metier sind grundsätzlich gekennzeichnet von Budget- und Zeitdruck und bedürfen neben Professionalität unbedingt absoluter Zuverlässigkeit der Projektbeteiligten. Wir möchten gerne Ihr Projektpartner werden, daher plaudern wir unter dem Punkt Über biopixel auch ein wenig über uns selbst, Werdegang, Firmenphilosophie und Qualifikationen.

Es gibt viele Spezialisten die besser programmieren, andere die besser modellieren und wieder andere die sich besser verkaufen können als wir. Unsere Stärke liegt im reibungslosen Zusammenfügen all der zahllosen Arbeitsschritte zu einem stimmigen Ganzen. Vom Einfühlen in das Anliegen des Kunden über Projektmanagement, Modellierung, Konvertierung, Texturierung, Beleuchtung, Programmierung bis zu Qualitätskontrolle und dezentraler Archivierung.

An allen Arbeitsschritten sind auf unserer Seite neben zwei GeschäftführerInnen bestenfalls noch 2-3 Spezialisten beteiligt. Keine Chance für Reibungsverluste durch Kompetenzgerangel, Fachbereichsblindheit, Stille-Post-Phänomene und Zeitverluste durch Terminabstimmungen. Ein eingespieltes, professionelles, universelles, kleines Team - schnell, effizient und zuverlässig.

Gregor Zoll
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Geschäftsführer

Der Begriff 'biopixel'

'biopixel' ist ein Kunstwort - es sind damit weniger ökologisch erzeugte Bildpunkte gemeint als vielmehr digitale Welten, welche durch ihre natürliche Anmutung zum Leben erwachen. Wir erschaffen interaktive Welten nach Ihren Vorgaben, durch die Sie sich in Echtzeit und bei voller Bildschirmgröße durchbewegen können.

Allerdings werden unsere Computer ausschließlich mit Strom aus regenerativen Energieressourcen (kurz 'Ökostrom') gespeist, insofern kann man vielleicht doch von 'biopixeln' sprechen :)